制作秘话(全) 保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 收录于文集 杂谈与翻译 · 3篇 以下都属于中广(なかひろ)在black X上发送的有关制作秘话的内容,当然也包括有雪雪和梅娅的部分,不过我就把白花的的那份解决一下就行了吧,段落的格式也尽量和原文对准。 虽说我小小做了下翻译,但也建议自己去看一看嘛,毕竟能力有限,况且底下的评论与回复也蛮有意思的。 其实我在做自我介绍的翻译时就发现了这些,但事情比较多也就没空处理,现在有空了也就顺带完工掉吧。(怎么推文那么多碧蓝档案的发癫啊,能别秀您那出货了嘛……) ps:红字是我自己的吐槽,括号内用于衔接的较短的几个字是我为了语句格式更加通顺做出的拙劣修正,较长的则是原文本内容哈。 在制作秘话前① 不好意思让您久等了。 接下来我想要谈谈《保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手》制作时的秘密故事。 以下简称为“保健室”。 在制作秘话前② 之所以选择“保健室”的理由有三个。 第一个原因是,我们收到了部分请求。 第二个原因是,相较而言是最近的作品,所以记得很多细节。 在制作秘话前③ 第三个原因是,《保健室》的制作商citrus与《星空的记忆》的制作商favourite制作方式形成了积极鲜明的对照,因此将两者进行比较会很有趣。 (以下简称为“星忆”了哈) 在制作秘话前④ 我也考虑过进行一次投票调查来决定下次要讲述的制作秘话会是哪个作品,但根据第三个原因,我决定选择《保健室》作为《星忆》的次回。 另外,如果做了问卷调查,想到没有人投票的话…… 在制作秘话前⑤ 总之,这次我还想使用话题标签来进行推进(非常感谢给我建议的那位!)。 推文的频率将与上次同样,基本上是每两天发一次。 我将从后天开始,如果您能耐心等待,我将不胜感激。 保健室制作秘话1 保健室最初是一个被废弃的企画。 具体情况取决于制作商,一开始我会制作复数个企画,(它将)从中选择最佳方案。 保健室的原型,就是当时没有被选中的企画。 (个人猜测应该是属于10-14年,白永发布前的企画,不论是风格还是剧情梗概都和雪雪线很相近) 保健室制作秘话2 过去之所以被埋没,是因为主题是生死观,会给人留下沉重的故事印象。 即便如此,我还是很喜欢这个企画,并希望有一天能用上它。 保健室制作秘话3 但是,这个企画几乎没有找到合适的机会来使用。 受到了发布《こいとれ》和《星忆》的影响,作为自由剧本家的我所收到的委托内容,几乎都是“社团青春题材”的。 (こいとれ~REN-AI TRAINING~,莫得汉化。我真的很想吐槽这部作品的设定,要去牛别人还要防止自己被牛,你管这叫社团青春???) 保健室制作秘话4 由于保健室的主人公身份是一名保健室老师,因此他不可避免地被排除在社团活动之外。 结果,连试图让别人看下这个企划的机会都没有,在多年间一直被束之高阁。 保健室制作秘话5 我能否有幸收到请求,像是制作商寻找类似保健室这样的企画... 这个愿望在2018年实现了。 那是来自navel公司的委托。 保健室制作秘话6 委托的内容是,关于姊妹品牌Citrus的企划和剧本。 内容分量大约是全价作的一半,他们希望将其作为中间价发布。 保健室制作秘话7 不过,最初提出的开发期限,不可避免的会与我目前正在处理的工作重叠,于是我询问是否可以等到我完成当前工作后再进行开发。 Navel欣然同意了我的请求。 (所以Citrus之后先把森崎亮人和铃平广拉来出《黄昏怪谈》了,而他当时正在忙的工作应该是feng社最后一作——由梦想与色彩编织而成) 保健室制作秘话8 在企划正式开始之前,安排了一场初次见面的会议兼讨论。 他们希望在那次会议上详细介绍委托的内容。 当天,我听到内容时,感到非常震惊。 因为这个企划的自由度,是过去从未见过的。 保健室制作秘话9 在会议上,有Navel的代表和董事出席。 两位是这样说的。 我们的品牌,Navel与Citrus,没有特色本身便是我们的特色。 因此,不拘泥于固定风格的企画也行。 (因为大部分会社都会选择保持长久以来的剧情风格之类的,方便宣发与销售,所以剧本一般都会有一重又一重要求) 保健室制作秘话10 我们只有两个愿望。 一个是,(它应该是)能让用户觉得有趣,并感到满意的企画。 另一个是,如果受欢迎的话,我们希望它可以成为一个系列企画。 除此之外,您完全可以自由发挥。 (万恶的分割商法,所以压根不存在什么工期、疫情原因全价作改半价作的说法;并且因为没有指定下一部以谁为女主,所以游戏剧情中也经常能见到可延伸的剧情伏笔。这里再插句题外话,不知道从哪里看到的了:鲁迅先生写“一株是枣树,还有一株也是枣树”看起来很奇怪的原因,是习惯上不小心用了日语的语法) 保健室制作秘话11 我感到惊讶。因为这是我第一次被允许如此自由地做事。 正因为这样我不禁问道。 难、难道说即使是凌辱向的也可以吗...? 正如所料,得到了否定的回答(我在问些什么啊!)。 我当时很慌乱,非常抱歉…。 保健室制作秘话12 总之,千载难逢的机会来了。真的非常感谢Navel。 我下定决心,重新调整之前一直在酝酿的保健室原型,将其打磨成一个中间价的形式并计划发布。 保健室制作秘话13 得到了自由制定企画的机会,我简直兴奋到了极点。 手头的工作告一段落后,我便斗志昂扬地开始了这项任务。 保健室制作秘话14 这个阶段的保健室还只是雏形,人物、舞台、故事等各种设定都比较粗略。 (甚至)女主白花的名字就叫做“蒲公英”。 虽然作品以蒲公英作为关键词,但直接用这个名字还是太过随意了…。 保健室制作秘话15 其他角色的名字也大多过于简单,为了展现出更有魅力的形象,我逐渐对它们进行改名。 在这途中,我察觉到了个问题。 因为原本是全价作用的企画,登场人物好像太多了…? (然后为了节约成本,所以连立绘都不做是吧...可怜师傅和校长,形象只有神社和校长室的椅子) 保健室制作秘话16 然后我注意到了另一个问题。 说起来,这是我第一次制作中间价格的游戏吧? 对于低价格游戏,多亏了《圣域系列》,我明白有多少角色比较合适。但对于半价作而言,我是真不太清楚…。 保健室制作秘话17 将全价企画缩减为半价企画的过程中,在舞台设定方面没有出现问题。 魂人与送归人的设定,以及因蒲公英田而闻名的乡村小镇,对作品的体量没有影响。 保健室制作秘话18 对故事设定的修正也相对简单。 (毕竟)我只决定了大概的叙事流程,对女主的个人路线也仅做了一些构想。 我把这些构想压缩进一条线路里。 保健室制作秘话19 和Citrus商量后我们决定,将故事设定为一条主线,并将攻略重心放在一位主要女主上。 也决定不创建分成好结局和坏结局的选项支,以便让观众全身心沉浸在故事中。 保健室制作秘话20 问题在于角色设定。 与剧情规模和CG数量一样,将角色数量(也)单纯减半是否可行一直让我感到烦恼。 本来我就深爱着这个企画,因此我不想失去任何一个角色,就像是守望孩子的父母一样心情复杂。 保健室制作秘话21 删减文本比增加文本更困难(尽管这可能因人而异),我深切地感受到这对企画也同样适用。 我饱含热泪地删除了几个角色。 保健室制作秘话22 被删去的角色包括女生宿舍的宿舍长、姊妹学校的学生会主席。 虽然是后话——这些角色在保健室系列的第三作“小恶魔学生会长”中有少量登场。 保健室制作秘话23 然后,我将重新整理的企画发送给了Citrus。 “对于一个半价作而言,可能角色有点多啊。” “我明白。但这是必要的。我会努力写好剧本,真的拜托了!” “如果是必要的话,那没问题。” 出乎意料的获得了OK的答复。 保健室制作秘话24 没有选择更好的方案进行企画制作,也没有必要进行细微的修正,竟然一次通过了。 这是我第一次经历,在没有修改的情况下决定企画。 而且今后我还将继续经历更多的初体验(非涩情的意思)。 保健室制作秘话25 尽管身为半价作的角色数量很多,但保健室的开发仍在取得进展。 到这个时间点,原画师仍未确定下来。 后来,我们决定由さんた茉莉老师担任,但因为需要大量的立绘(给她)带去了很大的负担。 保健室制作秘话26 茉莉老师是不是很辛苦呢,因为我害怕直接问她本人,所以我还没有问过她。我想一定很辛苦所以在这里谢罪。 都是我的错,万分抱歉! ! ! 保健室制作秘话27 总之,藉由企画获得通过,接下来就是进入操刀具体情节的阶段。 (这项工作是)在指定事件CG与背景CG的同时,逐渐构建详细剧本的流程。 为了获取与《保健室》相关的知识,我还同时阅读了有关神道教、佛教、晚期医疗以及保健室运行的专业书籍。 保健室制作秘话28 为了营造气氛,我参考了《夏目友人帐》。 它在少女漫画中是数一数二的,也是我非常喜欢的作品。我看过它的全部动画。 顺带一提,保健室系列的第二部作品《哥特萝莉校医》,参考了《黄金神威》。 (底下还有句评论说,看人物的情感表达非常细腻,所以一直认为中广是女性,乐。他回复说因为喜欢女性向的漫画和轻小说,所以可能有些影响。 《黄金神威》在国内知名度也不高,主要还是跟阿依努族人有关。毕竟日本直到2008年都是只承认是单民族国家的,那么在这之前受歧视的阿依努人的生活状况...懂得都懂。校医剧情也跟这些有关,之后有机会再详细说吧) 保健室制作秘话29 在保健室的设定中,“奇迹”这种不可思议的力量登场了。 要使用奇迹,就必须献上“贡品”。 这个设定参考了《Darker than Black》这部作品。 是我过去迷上的一部动画。小小推荐一下。 (DARKER THAN BLACK—黑之契约者,但是看设定更像是白永啊...) 保健室制作秘话30 保健室的舞台是以蒲公英田闻名的乡村小镇,还有广阔的温泉街。 因为是在实地调查之前决定的设定,所以我犹豫要以哪里为模型。最后选择了过去和熟人去过的北海道的“富良野·美瑛”地区。 (大部分作品也有圣地作为参考,方便进行编写与制作cg。 具体地点其实我在他发这些制作秘话之前就有稍微调查过。首先,剧情里面提到过是靠北的地区,潮湿闷热,再加上なかひろ的作品设定大多都是北海道,所以不会是其他地方了。在邻镇远近闻名的薰衣草田,铁是中富良野町的富田农场,也能证明在北海道。而本镇的蒲公英田嘛...应该是美瑛町的四季彩之丘,刚好和温泉民宿的名字四季彩之乡对上,不过事实上那一块好像并没有温泉旅馆。 唯一让我存疑的是,前世男女主居住的刚建立风车的小镇位置。虽说日本海岸线狭长,有风车的地方不少,但如果局限到北海道海边,还要在1981年附近的话,我个人推测是位于苫前町的Uehira Green Hill Wind Park,在面向日本海的牧原高岗上,看了下照片也算有点相像。 主要还是时间问题,哪怕到1990年,日本的风车都还是寥寥无几,直到1995年才明显增加,原因是成本比欧洲高五至八成。所以不论怎么说,1981年都不可能有cg里面那种风车场景。因此我合理地怀疑,一开始的古早初设,她两可能只是要去远远眺望海岸,满足看一眼大海的愿望;剧情最终再通过登上坡顶后,惊讶发现平地出现风车来表示岁月变迁但爱意不变,配合小白出现究极拉高情感。 究其原因,风车元素在剧情中的割离感是存在的,是为了减少cg工作量做出的妥协? 这些我真是考察了好久...) 保健室制作秘话31 该地闻名遐迩的是薰衣草田,而不是蒲公英田。我想把它活用到剧本里是一个理由。 另一个理由是,我已经持有了(该地区的)照片和其他资料。 最后一个理由是我喜欢北海道!(顺便说一下,我非常讨厌坐飞机!) 保健室制作秘话32 通过细化设定,大致构想也完成了。 与企画阶段一样,我从Citrus那里收到了反馈。 “谢谢您的情节安排,剧本也请继续多多指教。” 嗯?那个? 就这样了? 难道这就是零修正吗…? 保健室制作秘话33 根据我的经验,所有情节都被拒绝的情况一次都没发生过。 不过,我经常收到一些以微调为目的的意见,比如这个场景可以做得更好。 但在Citrus那里从未得到过这样的建议,让我感到很惊讶。 保健室制作秘话34 我还是头回能一次通过企画和情节,虽然对这么顺利感到少许不安,但还是进入了剧本的执笔。 在完成了一部分内容后,我把开头的剧本发送给了Citrus。 保健室制作秘话35 “非常感谢您提供的剧本,也请继续多多指教。” 唔?又是零修正? 难道什么意见都没有吗? 在那之后每次我发送剧本,都会取得同样的对话,这令我我不由得想到。 Citrus,您真的有好好确认吗...? 保健室制作秘话36 说实话,我的不信任感在逐渐增强。 我开始怀疑他是否在随便应付工作。 但是,这是有失偏颇的。 我意识到自己的想法是错误的,是在某次活动中向他打招呼时。 保健室制作秘话37 一次都未收到Citrus的修调请求(倒也不是想要!),我有点闷闷不乐。 在与Citrus在活动上见面并致意后,工作人员对我说了这样的话。 (可能是觉得对方有些敷衍、不在意,而这次恰好是自己非常心爱的尘封已久的宝贵企画,所以在生闷气吧——毕竟没人想要自己的心血被随意轻视对不对。) 保健室制作秘话38 感谢您以良好的速度提供剧本。 角色可爱,内容有趣,让人感动。 我认为它会大受欢迎。 关于系列化也在讨论中,请务必多多关照。 保健室制作秘话39 (他告诉我)某部分写得很好,而且讲的很详细,我终于意识到他确实认真阅读了剧本。 结果,我原本萎靡不振的动力呈U形曲线重新上升,突破了天花板(可以说是相当容易)。 保健室制作秘话40 听了他的话后,我恍然大悟。 Citrus的制作方法与团队共同讨论并打造作品的Favourite的制作方法截然相反,他更倾向于让每个工作人员专注于自己擅长的部分。 保健室制作秘话41 Citrus对我的剧本非常信赖,让我全权负责。 虽然得以自由创作,但也因此承担了更重的责任。 保健室制作秘话42 哪怕剧本被评价说很无聊(很有趣),如果是Favourite的制作方法,这不是编剧一个人的责任(功劳),但如果是Citrus的制作方法,几乎100%是编剧的责任。 万一发布了很差劲的产品,就会因为自己的原因损害品牌。 保健室制作秘话43 虽然我因为自由执笔而情绪高涨,但承受的压力也是不容小觑的。 事实上,在保健室发布后,确认用户的反应让我的胃疼得受不了…。 保健室制作秘话44 由于保健室以生死观为主题,所以我注意不让故事变得太过沉重。 为了保持前半部分轻松愉快,后半部分悲伤催泪之间的平衡,我不断地进行推敲。 结果,我一遍又一遍地修改自己的剧本。 保健室制作秘话45 在剧本创作的过程中,原画师茉莉老师所绘制的,非常可爱的草图和线稿开始呈上。 绘图师的上色也很漂亮,(哪怕现在)这些CG画面我偶尔也会启动游戏,一个人傻笑地看着它们。 (合着有线稿是吧,那为什么不顺带做个设定集出来啊喂,本体内就一个光盘真的很尬,我想要白花的设定集啊啊啊) 保健室制作秘话46 当把剧本完成后(果然一次就OK),自然就进入了脚本的的阶段。 如果没有声优录制的声音,就无法指定立绘的表情差分,但其他的演出计划也必须准备好。 保健室制作秘话47 因为保健室中有许多场景涉及到使用“奇迹”这种不可思议的力量,所以我与导演进行商讨,并在共享想法的过程中让编剧反映这种力量。 (这里的编剧更多的是指负责游戏系统内的切、转特效之类的) 保健室制作秘话48 推进年代的场景,唱肥皂泡泡之歌的场景,我都让编剧进行了精美的演绎。 当我第一次确认完成品时,我很感动。 这些,我现在偶尔还会启动游戏来欣赏。 (确实,那首结尾清唱的肥皂泡泡真的是绝美的一曲) 保健室制作秘话49 与脚本同步,主题曲和bgm也纷纷涌现了出来。 主题曲的歌词是由西又葵先生创作的。 万分感谢您为表达保健室的世界观所贡献的那些美丽的词句! 保健室制作秘话50 BGM的标题是我起的。购买原声带专辑就可以知道曲名啦(宣传!)。 命名标题,就像起游戏名一样,需要一种与写剧本不同的感觉。 据说,有的人会去卡拉OK,一边浏览大量的曲名一边思考… (我只能说,保健室的游戏名有点过于直球了) 保健室制作秘话51 主题曲完成后,就配合它制作相关的op视频。 这方面的演出,也是一边与导演协商,一边将想法反映给制作人。 是啊,毕竟现在我都会启动游戏一个人偷笑呢(以下略)。 保健室制作秘话52 与此同时,配音也开始了。 为了向声优说明角色形象,我也去了好几次现场。 在那里,发生了几件令人印象深刻的事情。 保健室制作秘话53 因为是第一次去配音现场,身为路痴的我彻底迷路了,让约好见面的工作人员在烈日下等待了很久。 在前往现场的路上,那位工作人员轻松地说道。 走这边阴凉的地方很多,会比较凉快。 真的很抱歉…! (潜台词:等你等得花都谢了,找个阴凉场子躲躲日头) 保健室制作秘话54 配音中给我留下最深刻印象的,是此花由香的声优。 她据说真的有一个弟弟,(因此)在演出某个场景时深深地投入了情感。当结束配音并离开录音棚时,她还流下了眼泪。 我一直感激地低着头。 保健室制作秘话55 淡雪瑞海的声优问了“灵障”的机理。 她表示这是为了角色的塑造而需要知晓的内容,我被这么深入地询问设定还是第一次。 虽然非常高兴,但很难用理论来解释。就像过敏一样!我竭尽全力地说… (问个灵障的类似表现机制都算深入了嘛...还有,你这回答多少有点敷衍了吧) 保健室制作秘话56 白花的声优因为某个场景的需要,请她唱了一首肥皂泡泡的童谣。 虽然我当时没能赶到现场,但可以想象那是多么的艰难。 对不起,我太鲁莽了! ! ! 保健室制作秘话57 月森铃的声优,我曾在《由梦想与色彩编织而成》的配音现场见过一面,她向我打招呼说好久不见了。 能记得我真是太感谢了。 保健室制作秘话58 乙姬的声优也曾出演过我过去参与的作品,但这次是第一次见面。 乙姬是一个很特殊的角色,我觉得(配音)很有难度,但她演得非常出色。 保健室制作秘话59 响七菜的声优,是第一次为游戏配音。 与动画不同,游戏需要为每一句台词录制音频,因此需要特殊的节奏感。 虽然一开始感到困惑,但她很快就适应了,我佩服她果然很专业。 (因为各自有各自的档期,所以很少会像动画那样聚在一起配音,因此声优还要去揣测上一位的语气是怎样的并努力去配合防止显得非常突兀。) 保健室制作秘话60 录制最顺利的是淡雪咲羽的声优和此花苍的声优。 (虽然此花苍的存在于正式版中被隐藏,但在体验版中少量登场) 这两位声优都很习惯游戏的录音过程,几乎没有需要重新录制的情况,我对此感到非常钦佩。 保健室制作秘话61 保健室中很多的角色没有立绘,可是(仍然)请了很多声优来协助。 大家卓越的表演相当出色,我不胜感激。 保健室制作秘话62 之后,我作为debug(调试)的帮手,继续根据声优的声音check(检查)立绘的表情。 茉莉老师绘制了很多表情差分,每个角色都描绘得很可爱,我真是感激不尽。 保健室制作秘话63 再然后,体验版也顺利出世。 随着2020年11月27日到来,保健室迎来了它的发售日。 无论是哪部作品,发售日我都会去秋叶原的商店逛逛。看着店里的包装,制作过程中发生的事情就会在脑海中浮现又消失。 保健室制作秘话64 特别是保健室这么个沉睡了多年的企画,(终于)能以这种方式问世令我感慨颇深,并带来了前所未有的成就感。 我谨在此借助这个机会,向协助制作的各位表示感谢。 谢谢大家! ! ! 之后是最终回。 (因为他是四条四条发的,所以理论上之后是最后四条了,理论上...) 保健室制作秘话65 保健室发售后,虽然当时的我没有(注册)推特,但是通过推特网站的搜索功能——我查看了用户的感想等内容。 体验游玩了本作的各位玩家,真的非常感谢你们。你们所有人的反馈都给了我很大的鼓励。 (确实,注册后除了这些制作秘话之外,充斥着秀ba出货和美食见闻等。) 保健室制作秘话66 后来,多亏了有大家的支持——《保健室》正式决定系列化。 那便是《保健室的老师与哥特萝莉校医》和《保健室的老师与小恶魔学生会长》。 简称为hokerori和hokecho,这些都是citrus想出来的(顺带一提,hokejo也是一样的)。 (都是大量省略的片假名读法...分别是校医、会长和助手。) 保健室制作秘话67 在不破坏保健室世界观的同时,又要描绘出新的展开,这让我大费周折,但是能长时间参与这个系列给我带来的幸福感更大。 结果,将三部作品合在一起看的话,剧情量已经超过了标准的全价作。 (首先,你把白花边缘化了就是你最大的罪孽,怒。其次,你是只字不提2 3部那通用的很长的共通啊...) 保健室制作秘话68 回想起来,保健室可能是第二部改变我人生的作品。 零修正的压力,与梦寐以求的作品最终实现的喜悦相交织。 因为有了这段缘分,我有幸获得与茉莉老师和铃平广老师一起在YouTube上进行游戏直播的经历,至今仍在继续。 到此结束。 (因为我没仔细看星忆和白永的制作秘话,所以不确定他所说的第一部是什么。并且这个改变人生,怕不是指认识了那两位画师并且时不时一起玩联机游戏,羡慕了o(╥﹏╥)o 。) 然后他搞了个投票来决定下一个制作秘话是将会是哪部作品,但是因为有人在底下评论问了些许问题,所以最后又追加发了很多段。 保健室制作秘话69 接下来,是保健室制作秘话的番外篇。 我想回答收到的各种要求和问题。 我将从目前收到的内容开始发布推文。如果您有额外的要求,可以随时回复提出。 保健室制作秘话70 将淡雪姐妹设定为双胞胎的意图是什么?关于这个问题。 淡雪瑞海和淡雪咲羽成为双胞胎姐妹的理由,是我想让两人成为同班同学。 (不是双子的话,就很难在一个班里面相互照应。) 保健室制作秘话71 如果是同班同学的话,妹妹咲羽支持病弱的瑞海的情节在学校里也会变得容易描写。 因为主人公是保健室的老师,所以我想使用咲羽担心瑞海身体不适——把她带到保健室的场景。 保健室制作秘话72 咲羽是保健委员,也是在把两人变成双胞胎后决定的设定。 顺便一提,我也很喜欢双胞胎这种关系。在保健室之外的作品,比如《星空的记忆》与《realive》中都出现过。 (后面那部是紫社的作品,貌似评价很一般。) 保健室制作秘话73 关于想要谈谈每位角色意味、意图与动机的要求。 我喜欢所有的角色,包括没有立绘的次要角色。虽然也有不少想说的事情,但是一口气把所有人的内容都说出来会花费很多时间,只能在此精挑细选。 保健室制作秘话74 这次我想谈谈“白花”和“乙姬”。 至于其他的角色,我会采取不定期的形式,希望能在某个地方谈到它。 (不定期,指有机会一定——实际上过去快一年了也没见他提...) 保健室制作秘话75 白花和乙姬,是浓缩了我个人喜好的角色。 我想先声明,我不是萝莉控。我只是喜欢年下系的女主。 保健室制作秘话76 这种(看似)年幼的女主角,在我心目中大致分为三类。 第一种:确实是年幼的角色。 第二种:实际上比较年长,但内在表现出年幼气质的角色。我对那种勉(勉强)强装作大姐姐样子的女主甚是喜爱。 保健室制作秘话77 第三种:外表看起来年幼,内在却表现出成熟气质的角色。也就是所谓的母性。在我心目中,它也属于“年幼女主角”的范畴。 保健室制作秘话78 就第一印象而言,我喜欢和主人公相比,(女主)年纪更小或同龄的外表。 不管怎么看,一旦年长些的话,那个时候就会稍微偏离好球区了。 (虽说或字没有表示先后轻重,但是在なかひろ这里...我严重怀疑后者是他心虚加上的。) 保健室制作秘话79 我对很多人做了这样的说明。“也就是说你是萝莉控吧?”每次都是被这样评价而结束。 不是的。我可不是萝莉控! ! ! (苍白无力的辩驳,看到你身边人也这么评价我就放心了。) 保健室制作秘话80 白花是一个(看起来)像姐姐的年幼角色,乙姬则是一个带有母性的年幼角色,作品中也有很多对比刻画的地方。 描写两人之间的对话真的让我非常快乐。 (白花看起来...像姐姐一样嘛...?你的幼态审美已经到了这种地步了啊。 不过反差形象刻画的倒是真不错,尤其是白花努力装作大姐姐的俏皮模样确实惹人怜爱。) 保健室制作秘话81 瑞海是那种哪怕成为第四部的女主,也让人觉得不足为奇的角色。您觉得她扮演了怎样的位置和职责呢?关于这种问题。 有关续集的内容嘛,这就取决于citrus了。(不过)患有“灵障”的瑞海,在故事中是相当重要的角色。 保健室制作秘话82 魂人这样的存在,在普通人看来会是怎样的,又会受到何种影响。我想描绘出此种情况,于是瑞海(和咲羽)可以说是站在了代表普通人的位置上。 保健室制作秘话83 如果保健室是部全价作的话,瑞海的攻略路线可能会被锁定,直到攻略了咲羽后才能解锁。就是这样的感觉。 (82和83得连在一起看。在这条的评论底下,他还说了在最初始原定的全价作剧本里面,除了此花由香和乙姬之外,都是可以攻略的,但是因为乙姬在第一部的人气相当高,于是她自然成为了第二部的女主。 我想要姐姐线啊啊啊啊,七菜的送归人之卵明明也很好写...) 保健室制作秘话84 以上就是番外篇的全部内容了。 如果您仍有任何问题或要求,请随时告诉我。我会在适当的时候进行答复。 到此结束。 好的,旷日持久的工作也终于完成了,泪目。如果大家能在看完后能感到些许快乐的话,我的努力就算有所收获了。 有机会的话我们再见啦。